Match d’improvisation

Le Match d’impro reste la référence. Deux équipes de 5 joueurs environ s’affrontent dans une patinoire sur des thèmes et contraintes donnés par l’arbitre de la rencontre.

Entre 2h et 2h30

Un Maître de
cérémonie
pour commenter

Un arbitre et ses
deux assistants
pour réguler

Entre 8 et 12
comédiens, 2 coachs
pour improviser

Des musiciens
ou un DJ
pour ambiancer

En détails :

Deux équipes qui ne se connaissent pas forcément s’affrontent dans une mini patinoire de Hockey.
L’arbitre fourni des thèmes de saynètes et des contraintes (nombre de joueurs, durée, style de jeu…).
Les comédiens ont 20 secondes pour se préparer et au coup de sifflet, l’improvisation commence.
Chaque spectateur vote à la fin de toutes les improvisations pour l’équipe qu’il a préférée.

Le concept des matchs d’improvisation a été créé et imaginé par Robert Gravel et Yvon Leduc, deux Québécois de Montréal, vers la fin des années 1970. Ils voulaient attirer plus de spectateurs dans leur théâtre qui avaient peine à se remplir face aux célèbres matchs de hockey sur glace. Ils créent donc la première Ligue Nationale d’Improvisation et utilisent le décorum et les règles du hockey pour se faire rencontrer 2 équipes d’improvisation autour d’une patinoire.